2005/2/27 |
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【25日分の定期更新】 【更新】3(塔3) FE聖魔のあるきかた本買いました。 見習い→見習いのCCってCC回数が増えるわけではなく、見習いというクラスが増えただけだったんですね。 いや、結局、まだエフラム編をクリアしていないので……。 砂漠のMAPにどうしても突入できなくて。面倒だから(笑) 攻略本を買っていないので、ネットが情報源なんですよね。プリントアウトしないと宝の位置はさすがに覚えれない。 でも、さすがに『あるきかた』シリーズは内容が濃い…。やる気でました(笑) |
2005/2/24 |
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【22日分の定期更新】 【更新】3(山脈)、4(城塞2)、5(研究6) 前回から少し手を抜いています。 PAのチェックをほとんどやっていません。 |
2005/2/21 |
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【18日分の定期更新】 【更新】3(砂漠) トリックスターのお話。 1stの倉庫(&銀行)の整理をしようと思い2ndを作りました。(銀行は同じID別PCで共同で使える倉庫のことです) ついでに、うっかり1stがやり損ねた最初のモンスタークエストをやり、モンスターカードを手に入れようという作戦です。 貝を殴り、レベルも上がり、カードも何枚か貰って、銀行の手数料分のお金も集まり、銀行を開いてアイテムを出して、一気に砂男クエスト10回クリアだ!と思っていたら。 『銀行を使用できるのはLv10からです』 ショックでした(笑) まだ、Lv6だったので。 とゆーか、Lv10になったら、1stのおさがりのアレとかアレとか装備できますよ。 結局、上げたんですけどね。上げないと整理できませんから。無事に、砂男のクエストも出来て、一気に1万くらいお金貯まりました。そして、銀行に貯金(笑) 最近の疑問。なんであんなに石灰石だけが高いのだろう。 |
2005/2/16 |
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【15日分の定期更新】 【更新】3(砂漠)、5(研究6) ようやくライエルの冒険も終わりそうです。 リターンがあるかもしれませんが(笑) |
2005/2/11 |
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【11日分の定期更新】 【更新】4(城塞1・神殿2) |
2005/2/9 |
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【8日分の定期更新】 【更新】4(城塞1・神殿2) |
2005/2/7 |
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【4日分の定期更新】 【更新】4(城塞1) 更新予定日に風邪で寝込んでいました。 決して、引き分けにへこんでいたわけではなく…(汗) |
2005/2/2 |
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【1日分の定期更新】 【更新】2(塔2)、4(庭園) 早くLv15にして銃を装備しようv<トリックスター 通常武器はLv20からなんですが、銃は別にありましたね。 |
2005/1/30 |
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【28日分の定期更新】 【更新】4(庭園)、5(研究6) 2周目ゼフィロス様突破されました。 そして、ようやくライエルもラストダンジョン(研究所6)突入です。 みにみににゅ〜すのペースを前のものに戻さないといろいろ間に合わないことに気づきました;; なんだかんだ言いながら、トリックスターを続けています。 クエストのために、ひたすら地面を掘る毎日ですが。 (狐の頭でゆれてる虫眼鏡(?)がインスピレーションの効果だったとは…) ドリルは何本か潰しましたが、レベルはあまり上がっていません。 出来る時間も少ないので。 ちなみに、武器はやはりLv20からのものしかないようです。 しかし、ROでもLv25くらいでやめた自分がどこまでやるのやら…。 (童話王国でLv20くらい) |
2005/1/27 |
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【25日分の定期更新】 【更新】3(砂漠)、4(庭園) 深淵でせつないことがあったので、MMOやってました。 ストラガーデンとトリックスターです。 ストラガーデンは前々から知っていたのですが、微妙な感じが漂っていたのでやったことはありませんでした。 ただ、やってみると、思ったよりは面白いかも…と。 戦闘がランダムエンカウント式なのですが、その戦闘が『敵の背後をとれ!』というような感じで『タクティクスオウガ』に似てて好きです。高さの概念は入っていないようなのですが、つい高いところで待ち伏せしてしまいます。弓使いなので。 逆にトリックスターは少し期待はずれですかね。 実装されていない部分もあるのでなんともいえないのですが…。 Lv10になったのに、武器が初期装備ってどういうことでしょう。どうして、最初の街でLv20からの武器しか売ってないんですか〜。 武具がなかなか新調出来ないので、Lv10になるまで、Lv1〜Lv3の敵しか叩けませんでした。Lv4の敵だとHPの減りが早すぎて。ま、戦士でも魔法使いでもない中途半端な職に就いたのが原因かもしれませんけど。 それとも、違う街にあるのかな……?? |
2005/1/23 |
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【21日分の定期更新】 【更新】2(森) |
2005/1/20 |
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【18日分の定期更新】 【更新】5(研究6) はまると、冒険結果が出た時に作戦を立てつつ冒険結果を眺め続けて、1時間くらい過ぎてしまいますね。 ちなみに下で言っていたMMO。エラーで出来ませんでした。…悪かったねしょぼくて(涙) (スペックは満たしてると思ってたんですけど) |
2005/1/16 |
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【14日分の定期更新】 【更新】3(山脈)、5(研究6) 気がつくと、某ゲームのクローズβテストに当選していました。……MMOはやる気続かないんですよね(なら、応募す(ry) それにしても、クライアントソフトが2Gって(汗) だめだ、もうくじけそう…(一応DLしてますが) |
2005/1/13 |
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【11日分の定期更新】 【更新】4(庭園) |
2005/1/9 |
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【7日分の定期更新】 【更新】4(庭園)、5(研究6) |
2005/1/5 |
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【4日分の定期更新】 【更新】3(塔3)、5(研究2〜6) あけましておめでとうございます。 今年の年賀絵はありません(爆) ゼフィロス様、声だけ登場? 相変わらず、あの誤字が直ってないのが気になります。 |
2004/12/29 |
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【28日分の定期更新】 【更新】2(塔2)、3(塔3・塔4)、5(研究6) ああっ、まだ年賀絵のネタが思いつかない…orz |
2004/12/26 |
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【24日分の定期更新】 【更新】3(砂漠) 予想通りうっかりですか。 24・25日が厄日かと思うほど散々な目にあったので、今日は静かにしてます。ケーキをもりもり食べつつ。 |
2004/12/21 |
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【21日分の定期更新】 【更新】2(森)、3(塔3、山脈) プチシーフとあまり変わらないような気もしますが…。(耐久度以外) |
2004/12/19 |
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【17日分の定期更新】 【更新】2(森) 年末が侵攻してくる師走半ば。12月は師走ということはよく知られていますけど、他の月ってあまり知りませんよね。霜月、神無月、長月、葉月…ああ、7月が思い出せない。睦月、如月、弥生、卯月、皐月、……水無月。やっぱりだめ。(検索中...)ああ、文月ですね。 あみ放のたーにゃさんアイコンです。 今のアイコンはデフォルトがないので、顔と体のバランスが描く度に変わります(笑) それもまたよし。 |
2004/12/14 |
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【14日分の定期更新】 【更新】2(森)、4(神殿1、城塞1)、5(研究4) 英雄職に関すること、『未来』のこと、ぼちぼち出てます。 |
2004/12/12 |
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【10日分の定期更新】 【更新】5(研究6) 7日のドット絵は完成品が気に入らなかったので、HDの肥やしになることに決定しました。 <ドット絵を描きながら> 12日になったばかりの深夜0時。何故かドット絵を描きながら、私はとあるゲームの更新を待っていた。(そのゲームとは、エ(ryである) 本家に迷惑がかからないよう過度のリロードは控え、本家チャットを時々覗きつつ、ドット絵を描く。そして、更新が始まった。しかし、我がPTはPT番号が最後の方なのでなかなか更新されない。リロードかましたい気持ちをぐっと抑え、ドット絵を描き続ける。しばらくたって、もういいだろうと結果を見た。 (以下心の声) 『宝箱……おおっ、開いた。でも、メイスか……。売れなさそう』 『……げ、イエローがいる(汗) 嫌な予感』 『毒が出ないなあ。ダメージ小せぇ。……』 『……ん? あ…ああ……あああーーーっ! 引き分けたーーーっ!』 ……見なかったことにしてドット絵を描き続ける(笑) でも、結果はそこにあるわけで……せっかく引き分けないように別のクエスト選んだのにorz ──しかし、神はいた。なんと、最高神様が降臨されたのである。部分再更新かもしれないから、あまり期待しないようにしよう…と思いつつも、やはり結果が気になるので寝れない。 そして、3時。ようやく降臨終了。結果を見る。 (以下心の声) 『宝箱……あ、投げた(笑) ま、2回に1回は失敗するわな』 『……イエローがいない! これはいけるかも!』 『毒が出ないなあ。相変わらずダメージ小せぇ』 『……ん? あ…ああ……あああーーーっ! 勝ったーーーっ! 最高神万歳!!』 満足して寝る(笑) (開錠失敗したけど) せっかく、アイテムゲッター付けたんだから、せめて勝ちたかった。 今考えると、魔法火力もなく腐界もないウチらが竜の島ハードに突っ込むのは難しかったかも。二回連続でぎりぎりの勝利。冒険したって感じだ。 ←これを描いていた。また他人様のPCを勝手に... ところで、深淵キャラでこんなアイコン欲しい方いらっしゃいますかね? すでに、この更新履歴(というか日記というか…)はFCのページではなくなっているので、ここでこっそり告知。 深淵回廊のキャラアイコン簡易オーダーの受付を開始します。先着1名様のみ。料金0en。 ↑や↓な感じに仕上がると思います。アニメーションは多分なしです。 希望する方は、星の詩のBBSにキャラクターの詳細を記入して下さい。 〆切は12/15の0時ということで。 こんな辺鄙な場所でよく分からない文を読んでくれた方にお礼ということで。 |
2004/12/08 |
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2週目予定キャラその1。 単純化すればするほど、ギルドメンバーの一人に外見が被っているのがよくわかります。 金髪ツインテールはまずいですね(笑) |
2004/12/07 |
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【7日分の定期更新】 【更新】 更新されていないように見えて、全地点、対象となる敵全部を調べるのは時間がかかります。 縦幅がぎりぎり……アウトだったドット。足を詰めて40に。 もともと、40x40で作った品ではないので(しかも、これは一部)、完成形は別のゲームのプロフ絵にて。 |
2004/12/05 |
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【3日分の定期更新】 【更新】 やってきました。なんとなくドット絵が描きたくなる時期が。 無理矢理40x40にしてみました。 FCでも深淵でもないですが、今度こんなPCを作ろうかな、と思ったので。(来期があるのなら(笑)) |
2004/12/01 |
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【30日分の定期更新】 【更新】3(山脈・砂漠)、5(研究6) プログラムを作る時に使っていたテキストエディタを変更しました。 前に使っていたのはフリーではなくなっていたので。 でも、横の文字数(列?)5000以上をすぐに表示してくれるものは少ないですね。重かったり、表示しなかったり。自分でもヘンなプログラムを作ったな、と思っていますが、こうでもしないと、敵の弱点耐性は調べにくいのです。 ハウルを見てきました。 ……貧乏揺すりしながら見る人は映画館に来ないで欲しい。迷惑だ。せめて、誰もいない列に座ってくれ。頼む。マジで勘弁して…。 |
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