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 2004/11/27
【26日分の定期更新】
【更新】3(山脈)、5(研究1・研究3・研究6)


 今週は散々でした。
 一番、『やっちまった…』と思ったのは、パソコンにコーヒーを……一口も飲んでないコーヒーをこぼしてしまった事。絨毯が茶色に染まりました……。
 新パソコンにはかからなかったのでまだいいのですが、キーボードは危なかった……。(旧パソコンにはかかってました)

 パソコンをやりながら飲み物を飲むのは控えようと思いました。



 【深淵ネタ】
 ...修繕。
 同じ時に修繕をする場合、成功率の差は、アイテムの性能・合成アイテムか否か・装備出来るアイテムか否か、で出るものですよね。
 実際やったら、エンジニア/シューターで、『弓・能力6P・77%』『爪・能力3P・79%』と、装備出来ないアイテムである爪の方が成功率が高かったわけで。アイテムの性能たった3Pで、ひっくり返ってしまうのか、と。
 ちなみに、器用さ30、修繕熟練度15Pでの出来事でした。
 ……特定できたら、メッセをどうぞ(笑)


 2004/11/25
【23日分の定期更新】
【更新】2(森・塔2)、3(塔3・塔4)


 


 2004/11/20
【19日分の定期更新】
【更新】2(森)、3(山脈・砂漠)、5(研究6)


 


 2004/11/18
【16日分の定期更新】
【更新】5(研究6)


 新しいPCに替えるのは大変ですね。データを移して、インストールして……。
 面倒なのは、海外のサイトから持ってきているフリーソフトをもう一度探しに行くこと。
 MSNのパスも忘れちゃってて大変。10個くらい打ちましたねぇ(笑)


 2004/11/13
【12日分の定期更新】
【更新】2(森)、3(塔4・山脈)、5(研究2・研究6)


 何故、アレクが泣いているのかが分かりませんね(苦笑)<塔4A

 ……と思ったら、こっちでも来てますよ。セリシアの言っていた『恐ろしい魔物』というものが出そうな予感。<山脈E


 2004/11/11
【9日分の定期更新】
【更新】4(城塞1)


 今、深淵がそれなりに面白い時期。キャラが気に入っているからかもしれませんが。
 コミュの人数は少ない方が面白いんじゃないかって思います。20人って多すぎません? うちのFCギルドだって、16人なのに。 


 2004/11/06
【5日分の定期更新】
【更新】2(森・塔2)、3(塔3・塔4)5(研究所6)


 土カイザードラゴン戦で無事に地形変化出来ているPTがありますね。これはそう難しくないのかも。


 2004/11/03
【2日分の定期更新】
【更新】3(塔4)、5(研究6)


 足跡だけ?<山脈E


 2004/10/31

 PA関係をちょこちょこっと。
 それから、11月は水曜と土曜に更新が出来るか分からないため、こっそりTOPの文字を削除しました。


 2004/10/30
【29日分の定期更新】
【更新】5(研究6)


 前回はTOPの変更を忘れていましたね。


 2004/10/27
【26日分の定期更新】
【更新】2(塔1)、3(塔3・山脈)、5(研究6)


 未来の力〜と。<山脈B地点
 D地点のゴーストはまだ微妙<強?


 2004/10/23
【22日分の定期更新】
【更新】2(森、塔2)、3(塔3・塔4)、5(研究6)


 途中までUP

(10/24)
 チェック終了。


 2004/10/20
【19日分の定期更新】
【更新】3(塔3・塔4・山脈)


 足りないものとは? つまり、火山Bではそれがあるとイベントが起きると?
 かすれてるって……、こっちも何か足りないの?(庭園F)

 よくわからない欠片も出ましたし、1周目と同じ道を通っていてもダメだよーということでしょうかね。

 アムル砂漠チェッカー(プログラムです)がようやく2周目に対応出来るようになりました。
 これで、手動で変更する事がなくなったので、面倒な事が1つ減りました。バグが出なければ(笑)


 2004/10/16
【15日分の定期更新】
【更新】3(山脈)、4(火山)、5(研究6)


 ビデオ見ました。右京さーん♪ (注:『相棒』です(笑)) 


 2004/10/13
【12日分の定期更新】
【更新】2(森)、3(塔3・山脈)


 FE聖魔買ってしまった……です。しばらく、沈没してます。
 何か呟いているよ…… とってもネタバレ注意


 2004/10/09
【8日分の定期更新】
【更新】3(山脈)、4(庭園)


 


 2004/10/06
【5日分の定期更新】
【更新】2(森、塔1)、3(塔3)、4(城塞2)、5(研究2〜6)


 10前と20前を描いて、20前の方を置いてみました。
 描くたびに顔が変わるのをどうにかしないと。それは永遠の課題。

 薄い線を消しただけで、随分印象が違うなあ。
 鉛筆描きの時は、もう少し不機嫌そうだった(笑)

 これくらいの歳になった時、彼が何をやっているのかわからない。
 まだ戦ってそうな気もするけれど、さくっと別の道に走ってそうな気もするし。
 淡白で冷静で執着心のない人。それでもやっぱり猫かぶってそうな。


 2004/10/02
【1日分の定期更新】
【更新】3(塔3)、4(城塞2)


 


 2004/09/29
【28日分の定期更新】
【更新】2(塔1・塔2)、3(砂漠)


 お引越し。
 広告が長すぎて、フレームに入れた時に、デザインが崩れるのが最大の難点。


 2004/09/25
【24日分の定期更新】
【更新】5(研究5)


 マザーをようやくクリアしたので、次はマザー2。
 マザー2といえば、……CMの歌(声?)がずっと頭の中にあるのですけど。


 2004/09/22
【21日分の定期更新】
【更新】2(森)、3(砂漠)、5(研究3・研究6)


 


 2004/09/18
【17日分の定期更新】
【更新】2(森・塔1・塔2)、3(塔3)


 


 2004/09/15
【14日分の定期更新】
【更新】2(森・塔2)、3(塔3)、5(研究5・研究6)


 ……あ、そうか。こんな簡単な事にどうして気付かなかったのか。
 1階のE・H地点が2階・G地点の扉、3階のE・H地点が2階・F地点の扉に連動しているんですね。
 今回のドワーフさんPTの結果を見てようやくわかりました。

 とすると、3階のC・D地点の扉はどこからなのでしょう。
 そこまで集めると、4階A地点のボス戦で何か起きるんでしょうね。
 ……ガーディアンがゾンビ化して登場、とか(笑)


 2004/09/11
【10日分の定期更新】
【更新】2(森)、3(山脈)、5(研究5・研究6)


 更新に時間かかりすぎるな。と思う今日。


 2004/09/08
【7日分の定期更新】
【更新】2(森)、3(山脈)、5(研究6)


 台風のせいでいろんな所に...。
 台風の東側を甘くみてはいけないという。


 2004/09/04
【3日分の定期更新】
【更新】2(森・塔2)、3(塔3・山脈)、4(城塞2)


 □□□のクレストのイベント条件がわかりません。……『イベント』ではないのかもしれませんし。

 こういう時は、マニュアルを見直して……。
> 【英雄のクレスト】を持っているキャラクターがパーティーにいると余分なアクションが出現することがあります。

 余分なアクション、余分なクレスト……。
> ある特定の条件を満たすと、通常とは違うPAが起こることがあります。

 イベントを起こす条件は5つ。

 やはりデータが少なすぎますね。保留です。


 2004/09/01
【31日分の定期更新】
【更新】2(森・塔1)、3(山脈)、4(城塞1)、5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)


 

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