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 2004/08/28
【27日分の定期更新】
【更新】2(塔1・塔2)、3(山脈・塔3・塔4)、5(研究6)


 個人的意見としては、バグが見つかった場合(特に数PTに影響している場合)は、その時のお知らせに追記の形で載せていただきたいです。
 次回回しになると、そのバグが報告されているのかされていないのか、よくわからないですし。
 というか、GMが気付いているか気付いていないか、ですかね。


 2004/08/25
【24日分の定期更新】
【更新】2(塔1・塔2)


 2周目情報を入れて、余計にごちゃごちゃしてきてますね。
 見やすく、取りやすく(?)、美しくは永遠のテーマ。


 2004/08/21
【20日分の定期更新】
【更新】2(森・塔1・塔2)、4(城塞1)、5(研究4・研究6)


 


 2004/08/18
【17日分の定期更新】
【更新】2(塔1)、3(塔3)、4(城塞1)


 『文字はかなり擦れて読もことができない』
 ──読"も"ことが。
 
 ……絶好調!


 2004/08/14
【13日分の定期更新】
【更新】1(館)、2(塔2)、3(塔3)、5(研究4・研究6)


 


 2004/08/11
【10日分の定期更新】
【更新】1(館)、2(森)、3(塔3)、4(城塞1)、5(研究2・研究6)


 前回は時間が無かったので、更新する部分が少なくて助かりました。
 最近、PAのみの更新を書いていませんが、毎回きちんと確認&修正はしていますので。

PA
  8
 9
 9
  10
  10
   10
   10
   10
↑研究所6Cの英雄とPAの関係。謎。


 2004/08/07
【6日分の定期更新】
【更新】5(研究2・研究6)


 


 2004/08/04
【3日分の定期更新】
【更新】2(森・塔1・塔2)、3(塔3・砂漠)、5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)


 『英雄の書』は単純に考えて、ヒーローにクラスチェンジできるアイテムではないかと思います。ヒーローは全熟系でしょう。四章で英雄達が就いているクラスですね。

 あと、個人的には『猛毒液』が気になるところ。物理で全体攻撃で色つきのアビリティってブレス以外にありましたっけ? メインは毒攻撃でダメージはオマケみたいな、アシッドストーム似のアビですが。


 2004/07/31
【30日分の定期更新】
【更新】2(塔2)、3(砂漠)、5(研究1・研究3・研究4・研究5・研究6)


 夏です。夏っぽいプロフ絵が増える時期です。
 暑中見舞いなCGを某夫婦で描こうとして、そういえば片方は自PCじゃないなと描きなおし中です。
 また、完成しないかもしれませんね。

 続かない(?)


 2004/07/28
【27日分の定期更新】
【更新】2(森・塔1)、3(砂漠)、5(研究3・研究5・研究6)


 暑くて溶けています。
 萌えな絵が描きたい周期にきております。
 この前までは兄ちゃん描きたい周期でしたが。
 (着色40分の品
 塗って、アップまでしたのに、結果に貼る気がなく、そのまま消えていきそうです。
 どうして、この人もライエルも、銀目という設定にしたんでしょうか。
 理由がまったく思い出せないんですよね。
 ……この絵、25歳に見えてるかなぁ……。
 ESが始まった当初は、明らかに10代だったので、頑張って歳をとらせたつもりなんですが。
 珍しく、機嫌悪そうな顔です。でも、この人はライエルより『いい人』のつもりです。人相は置いておいて。

 と、めちゃくちゃな文のまま、続く(?)


 2004/07/24
【23日分の定期更新】
【更新】1(洞窟・館)、2(森・塔1)、3(砂漠)、5(研究6)


 うっかりではなく仕様だったようです。
 ああ、修正点多すぎます(笑)
 塔1A地点がどちらか判断できず……。


 2004/07/21
【20日分の定期更新】
【更新】3(砂漠)、5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)


 ……あれは正しい仕様なんでしょうかね? とりあえず、報告をば。
 いつものうっかり?(笑)

 終章に出る〜装置シリーズ。そういえば、機械系でしたね。どうやら、水弱点と火耐性はあるようで。土と風も耐性持っていそうです。もう少し裏を取ってから載せます。



 2004/07/17
【16日分の定期更新】
【更新】2(森・塔1)、3(砂漠)、4(神殿1・城塞2)、5(研究3・研究6)


 強化グリーンスライムがちょっと賢くなってます。毒状態→アンチドウテのコンボを使ってくるようです。


 2004/07/14
【13日分の定期更新】
【更新】2(森、塔1)、3(谷上)、4(城塞2)、5(研究4・研究6)


 ン年前に自PCを使ってやろうとして挫折した事を、最近またそのPCを使い始めた事から再挑戦しています。
 ぶっちゃけていうとタロットの絵なんですが。
 前にオエビでも落書きしていましたが、もうちょっと丁寧な感じの絵です(笑)

 今思うと、メテオやFクロスなどの無属性魔法の係数をもっと下げて、ブリザードなど属性魔法の係数を上げた方が面白かったような気がしますねー。ホーリーは高くてもいいと思いますが(レアですし、鎮魂効果もありませんしね。そうしたら、趣味アビだと言われることもなく、今より更に値段が高騰したでしょう。……ダメですか(笑))

 2周目森、一応クリアされましたね。コンパスはどこで使うんですか?

 仕事先でこのHPをこっそり覗いたら、色がすごいことになっていて驚きました。あのパソコンはダメだ……。


 2004/07/10
【9日分の定期更新】
【更新】2(森、塔1)、5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)


 


 2004/07/07
【6日分の定期更新】
【更新】2(森、塔1)


 プチシーフやにこにこ、英雄のクレストで確率は変わっているのかもしれませんね。


 2004/07/03
【2日分の定期更新】
【更新】2(森)、5(研究3・研究6)


 いろいろ変更されているのは森だけでしょうか?


 2004/06/30
【29日分の定期更新】
【更新】2(森)、5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)
【PAのみ】1(洞窟)


 FC二周目の森のまとめ、な独立ページを作りました。
 ごちゃごちゃしてわかりにくいようですので。

 もし二周目に行けるのなら、少し腐りたい気もします。腐って、転生して、エンジェルになるというドリームコースを辿りたい(笑)


 2004/06/26
【25日分の定期更新】
【更新】2(森)
【PAのみ】


 ……まさか、あれが英雄のクレストの効果(の一部)だとしたら……。
 少し、気になるところです。


 2004/06/23
【22日分の定期更新】
【更新】2(森)
【PAのみ】4(庭園)


 次はどちらへ進むのでしょう。個人的にはFに進んでもらいたいですね〜。


 2004/06/19
【18日分の定期更新】
【更新】2(森)、5(研究1・研究5・研究6)
【PAのみ】


 DAAの解凍済みのデータがHDを圧迫している今日この頃。


 2004/06/16
【15日分の定期更新】
【更新】5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)
【PAのみ】


 >お知らせ
 >・本日終章のパーティーアクションメッセージの一部を修正させて頂いております。

 6-Cの事なんですかっ!? 私がこっそり送ったメールに対応してくれたんですかっ!?
 というか、お知らせに載せるのであれば、もうちょっと具体的にして頂きたかったです。
 終章・研究所6の〜とか。1〜6までの全地点調べるのは大変ですので(一度経験済み)
 多分、もうチェックしません。もし、変化が見られれた場所があればBBSでご報告お願いします。


 2004/06/12
【11日分の定期更新】
【更新】5(研究5・研究6)
【PAのみ】4(神殿2、遺跡2)


 最近、6-CのPAが壊れていますね。
 ひょっとすると、あれも条件うんぬんではなくバグなのかもしれません……。


 2004/06/09
【8日分の定期更新】
【更新】1(洞窟)、5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)
【PAのみ】4(神殿2)


 50万HIT記念アイコンオーダー受付中(時計台広場さんにて〜)


 2004/06/05
【4日分の定期更新】
【更新】5(研究1・研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)
【PAのみ】


 77PTの相手はやはり火でしたね。偶然、あったのだとしたら悲しいですが。


 2004/06/02
【1日分の定期更新】
【更新】1(洞窟)、4(火山)、5(研究2・研究3・研究4・研究5・研究6)
【PAのみ】4(神殿1)


 77PTの次の相手はカイザードラゴン(火)だと予想。

 お知らせの『敵の数が〜』というのはレブナントの数のようですね。英雄戦かと思っていました。
 それにしても今回修正された不具合、6-CのPAが変わる事じゃないですよね?(汗) 影響が出ているPTはありませんし、……振り回されたのはきっと私だけでしょう。

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